120–180 мин
2–6 игроков
2 вариации
12+
Серия «Игры о практиках будущего­»
  • Наука, инженерия, социум;
  • Выбор и идеи игроков;
  • Сценарии развития технологий;
  • Проявление субъектных позиций.
6 800 ₽

Настольная игра, в которой игроки фантазируют о событиях, которые могут произойти в ближайшем будущем, о технологических вызовах и возможностях, которые приведут к новому социо-технологическому укладу. Игроки из субъектной позиции стараются донести и реализовать желаемый образ будущего, делают ставки и пытаются воплотить в мире определенные ценности. Проверьте и убедитесь: будущее не нейтрально, а ценностно окрашено!

Образовательные возможности игры:

  • Подумать о ценностях, которые должны быть в основе будущего социо-технического уклада.
  • Способствовать развитию у игроков видению причинно-следственных связей в сложных системах.
  • Дать попробовать себя в субъектной позиции относительно будущего, делать свои ставки и реализовывать желаемый образ будущего.

Игра понравится ребятам 12+ и взрослым, всем кто интересуется современными технологиями, наукой и инженерией, социологией, фантастикой и прогнозированием будущего. Игра основана на реальных фантастических фактах, явлениях, событиях и технологиях.

© Ассоциация кружков 2021

Открыть Правила Что будет дальше.pdf в новом окне.

  • Карты ценностей 27 шт. 
  • Планшет ценностей 1 шт. 
  • Кубики (оргстекло) 80 шт. 
  • Буклет с правилами игры.

Все элементы игры выполнены из долговечных и качественных материалов (фанера, картон), упакованы в пластиковый органайзер.   

Издательство настольных игр viaVUCA ООО «Полюс-НТ»

 

В игре участвуют три сферы развития, которые трансформируются от событий: «Человек+», «Среда обитания» и «Экономика». Сферы выбраны в соответствии с материалами международного исследования «Альманах практик будущего». В каждой сфере есть развилка из трёх ценностей, за которыми стоят разные образы будущего социо-технического уклада. Каждый ход команды совещаются и делают заявку на событие одной из сфер развития. Для этого нужно взять карту события, подписать на ней букву ребра, к которому оно пристыковывается, и подписать название команды. Таким образом команда заявляет, что её событие будет связано с тем событием, к которому присоединится карта события; её событие будет трансформировать определенную  сферу. Затем игроки обсуждают события и голосуют за то, какие они считают самыми реальными и наиболее перспективными.

Для победы команде нужно уметь донести свои ценности, воплощать их в конкретные события, образовывать союзы  и разумно голосовать за соперников.

В конце игры важно провести рефлексию, чтобы участники субъектно отнеслись к произошедшему и получившемуся миру, сравнили свою игровую и жизненную позицию. Рекомендуемые вопросы для рефлексии: 

  • Были ли вам близки ценности, за которые вы играли? 
  • Какой была ваша игровая стратегия в реализации ценностей? Что помогало, а что мешало? 
  • Как вы воспринимали других игроков? Нашли ли вы союзников? 
  • Было ли легко придумывать события? На что вы опирались, когда придумывали их? 
  • Как вы относитесь к получившемуся миру? Что бы вы хотели в нём изменить?

Мы будем благодарны, если вы оставите свой отзыв. Поделитесь своими впечатлениями, идеями или вариантами новых игр с наборами элементов.

Анастасия, маркетолог