3-4 игрока
90–180 мин
2 вариации
12+
Серия «Игры о практиках будущего­»
  • Наука, инженерия, социум 
  • Выбор игроков vs Черных лебедей
  • Кружки и полигоны практик будущего  
  • Футуристическая игра-моделирование
7 200 ₽

Каким будет мир, если сфокусироваться на развитии четырех сфер: самого человека, среды обитания, экономики и системы управления? В «Полигонах практик будущего» игроки изменяют мир в течение XXI века, в соответствии со своими представлениями о:

  • научных и инженерных задачах;
  • желаемом образе будущего;
  • полезности и своевременности внедрения практик будущего;
  • проблемах современности и возможностях технологий.

Четыре персонажа: учёный, инженер, технологический предприниматель и лидер общественных изменений — принимают решения вместе и порознь, создают кружки и полигоны практик будущего на карте-графе, реагируют на непредвиденные события — Чёрных лебедей. Это игра-нарратив и игра-моделирование через преобразование технической и гуманитарной сфер жизни человека, которое целиком определяется выборами игроков и их реакцией на случайную последовательность грядущих (возможных) событий.

Игра помогает:

  • узнать об инновациях в различных сферах жизни;
  • сформулировать свое отношение к практикам будущего и прочувствовать их влияние на мир;
  • ощутить себя на передовом крае науки, современных технологий и общественной жизни.

Игра рекомендуется ребятам 12+ и взрослым, кто интересуется современными технологиями, наукой и инженерией, социологией, вопросами прогнозирования будущего социо-технического уклада, влиянием Черных лебедей на развитие цивилизации, и связанным с этим кризисами и возможностями. В игре есть как  индивидуальные стратегии, так и коллективная игра.

Правила игры: Полигоны практик будущего.pdf в новом окне.

  • Карта 22 городов — 1 шт.
  • Планшет подсчёта — 1 шт.
  • Планшет персонажа — 4 шт.
  • Карточки чёрных лебедей — 28 шт. 
  • Визитки практик будущего (ПБ) — 36 шт.
  • Фигурки персонажей — 12 шт.
  • Фигурки чёрных лебедей — 22 шт.
  • Фишки кружков/полигонов — 36 шт.
  • Фишки подсчёта угроз — 3 шт.
  • Жетоны ресурсов — 40 шт.

Все элементы игры выполнены из долговечных и качественных материалов (оргстекло, ПВХ), упакованы в пластиковый органайзер для документов.

 

Игра основана на базе Альманаха практик будущего, международного исследования реально зарождающихся практик, а конкретно те из них, что были собраны в 2020 году в проекте future-almanac.com.

У игры есть 2 вариации:

  • «Свободный выбор» — для тех, кому нравится действовать без давления проблем и катастроф, основываясь на личных предпочтениях, увлечениях, логике, этике. Этот вариант даёт более глубокое знакомство с практиками будущего.
  • «Черные Лебеди» — для тех, кому нравится решать проблемы и побеждать. Этот вариант даёт более динамичную игру с непредсказуемым результатом и однозначной целью — спасти мир от Черных лебедей, и является коллективной игрой против карты.

Практики будущего — это целенаправленная деятельность по преобразованию мира, процесс приближения будущего и нового социо-технического уклада, а также образец жизни, который станет нормой в будущем, заменой существующим. Такие практики, как правило, начинают выращивать в своей жизни сообщества и кружки энтузиастов. Постепенно они находят союзников, основывают полигоны для экспериментов, чтобы потом распространять свои практики на другие сообщества, превращая их в общественную норму.

Кружки объединяют носителей прорывных технологий и молодежь для совместного изучения технологий и решения общественных проблем. Полигоны — более развитые и устойчивые структуры, которые имеют миссию, экономическую устойчивость и значительное влияние на мир.

Уже сегодня и кружки, и полигоны становятся для многих людей ориентиром в выборе самообразования, профессии и образа жизни, а для всего общества — местами зарождения будущего.  

Игра основана на реальных событиях, разработана при поддержке Фонда президентских грантов и издательства viaVUCA © Ассоциация кружков 2021.

 

Мы будем благодарны, если вы оставите свой отзыв. Поделитесь своими впечатлениями, идеями или вариантами новых игр с наборами элементов.

Анастасия, маркетолог

Добавить отзыв