2–30 игроков
60–180 мин
2 вариации
12+
Серия «Игры о практиках будущего­»
  • Наука, инженерия, социум 
  • Решения этических проблем  
  • Мир научной фантастики  
  • Обсуждение разных позиций
7 000 ₽

​​​​​​«Азимов+» — дискуссионная игра, основанная на сюжетах из мира научной фантастики Айзека Азимова, Рэя Брэдбери, Станислава Лема, Роберта Шекли и других авторов. Станьте членом мирового правительства и предлагайте лучшие решения для сложных ситуаций в 2121 году, связанных с освоением космоса, робо­тизацией, рядом социальных и экологических проблем!

Образовательные цели игры:

  1. Познакомить с научной фантастикой, как с одним из способов осмысления будущего и пробуждения интереса к миру научной фантастики (литературе и кинематографу).
  2. Показать актуальные этические дилеммы возможного развития социотехнологического уклада человеческой цивилизации, осмысленные в произведениях научной фантастики.
  3. Развить способности обнаруживать и аргументировать свою точку зрения по проблемным ситуациям.
  4. Дать увидеть разные точки зрения людей и обсудить их вместе в пространстве игры.

Игра понравится ребятам 12+ и взрослым, всем кто интересуется современными технологиями, наукой и инженерией, социологией, фантастикой и прогнозированием будущего. Игра основана на реальных фантастических фактах, явлениях, событиях и технологиях.

© Ассоциация кружков 2021

Открыть Правила Азимов+.pdf в новом окне.

  • Карточки ситуаций — 48 шт.
  • Карточки свойств — 62 шт.
  • Монеты — 100 шт.
  • Правила игры

Все элементы игры выполнены из долговечных и качественных материалов (фанера, картон), упакованы в пластиковый органайзер.   

Издательство настольных игр viaVUCA ООО «Полюс-НТ»

Каждый игрок или команда создают своего игрового персонажа, используя ряд предложенных зарисовок из мира фантастики (карточки свойств). Знакомятся друг с другом и начинают игру. В одном раунде игроки разбирают одну из 48 проблемных ситуаций, известных из мира научной фантастики, выбранную ведущим или любым игроком наугад.

Игрокам нужно придумать решения в таких сферах как «Роботы», «Социальное устройство», «Космос» и «Экология», высказать свои идеи и поучаствовать в спорах о путях развития человечества в будущем. Доказывая свою позицию игроки могут использовать реальные и фантастические возможности своего персонажа, но защищать им придется в реальности то, что они считают лучшим выходом.

Существует два варианта игры: для 2–6 игроков и для 7–30 игроков. В первом случае решения этических и социальных проблем игроки предлагают индивидуально, во втором — командно.

Победителем становится игрок или команда игроков, которого таким посчитают остальные игроки, по сумме голосов в каждом раунде.

Мы будем благодарны, если вы оставите свой отзыв. Поделитесь своими впечатлениями, идеями или вариантами новых игр с наборами элементов.

Анастасия, маркетолог