- Наука, инженерия, социум
- Решения этических проблем
- Мир научной фантастики
- Обсуждение разных позиций
«Азимов+» — дискуссионная игра, основанная на сюжетах из мира научной фантастики Айзека Азимова, Рэя Брэдбери, Станислава Лема, Роберта Шекли и других авторов. Станьте членом мирового правительства и предлагайте лучшие решения для сложных ситуаций в 2121 году, связанных с освоением космоса, роботизацией, рядом социальных и экологических проблем!
Образовательные цели игры:
- Познакомить с научной фантастикой, как с одним из способов осмысления будущего и пробуждения интереса к миру научной фантастики (литературе и кинематографу).
- Показать актуальные этические дилеммы возможного развития социотехнологического уклада человеческой цивилизации, осмысленные в произведениях научной фантастики.
- Развить способности обнаруживать и аргументировать свою точку зрения по проблемным ситуациям.
- Дать увидеть разные точки зрения людей и обсудить их вместе в пространстве игры.
Игра понравится ребятам 12+ и взрослым, всем кто интересуется современными технологиями, наукой и инженерией, социологией, фантастикой и прогнозированием будущего. Игра основана на реальных фантастических фактах, явлениях, событиях и технологиях.
© Ассоциация кружков 2021
Открыть Правила Азимов+.pdf в новом окне.
- Карточки ситуаций — 48 шт.
- Карточки свойств — 62 шт.
- Монеты — 100 шт.
- Правила игры
Все элементы игры выполнены из долговечных и качественных материалов (фанера, картон), упакованы в пластиковый органайзер.
Издательство настольных игр viaVUCA ООО «Полюс-НТ»
Каждый игрок или команда создают своего игрового персонажа, используя ряд предложенных зарисовок из мира фантастики (карточки свойств). Знакомятся друг с другом и начинают игру. В одном раунде игроки разбирают одну из 48 проблемных ситуаций, известных из мира научной фантастики, выбранную ведущим или любым игроком наугад.
Игрокам нужно придумать решения в таких сферах как «Роботы», «Социальное устройство», «Космос» и «Экология», высказать свои идеи и поучаствовать в спорах о путях развития человечества в будущем. Доказывая свою позицию игроки могут использовать реальные и фантастические возможности своего персонажа, но защищать им придется в реальности то, что они считают лучшим выходом.
Существует два варианта игры: для 2–6 игроков и для 7–30 игроков. В первом случае решения этических и социальных проблем игроки предлагают индивидуально, во втором — командно.
Победителем становится игрок или команда игроков, которого таким посчитают остальные игроки, по сумме голосов в каждом раунде.