- Наука, инженерия, социум;
- Выбор и идеи игроков;
- Сценарии развития технологий;
- Проявление субъектных позиций.
Настольная игра, в которой игроки фантазируют о событиях, которые могут произойти в ближайшем будущем, о технологических вызовах и возможностях, которые приведут к новому социо-технологическому укладу. Игроки из субъектной позиции стараются донести и реализовать желаемый образ будущего, делают ставки и пытаются воплотить в мире определенные ценности. Проверьте и убедитесь: будущее не нейтрально, а ценностно окрашено!
Образовательные возможности игры:
- Подумать о ценностях, которые должны быть в основе будущего социо-технического уклада.
- Способствовать развитию у игроков видению причинно-следственных связей в сложных системах.
- Дать попробовать себя в субъектной позиции относительно будущего, делать свои ставки и реализовывать желаемый образ будущего.
Игра понравится ребятам 12+ и взрослым, всем кто интересуется современными технологиями, наукой и инженерией, социологией, фантастикой и прогнозированием будущего. Игра основана на реальных фантастических фактах, явлениях, событиях и технологиях.
© Ассоциация кружков 2021
Открыть Правила Что будет дальше.pdf в новом окне.
- Карты ценностей — 27 шт.
- Планшет ценностей — 1 шт.
- Кубики (оргстекло) — 80 шт.
- Буклет с правилами игры.
Все элементы игры выполнены из долговечных и качественных материалов (фанера, картон), упакованы в пластиковый органайзер.
Издательство настольных игр viaVUCA ООО «Полюс-НТ»
В игре участвуют три сферы развития, которые трансформируются от событий: «Человек+», «Среда обитания» и «Экономика». Сферы выбраны в соответствии с материалами международного исследования «Альманах практик будущего». В каждой сфере есть развилка из трёх ценностей, за которыми стоят разные образы будущего социо-технического уклада. Каждый ход команды совещаются и делают заявку на событие одной из сфер развития. Для этого нужно взять карту события, подписать на ней букву ребра, к которому оно пристыковывается, и подписать название команды. Таким образом команда заявляет, что её событие будет связано с тем событием, к которому присоединится карта события; её событие будет трансформировать определенную сферу. Затем игроки обсуждают события и голосуют за то, какие они считают самыми реальными и наиболее перспективными.
Для победы команде нужно уметь донести свои ценности, воплощать их в конкретные события, образовывать союзы и разумно голосовать за соперников.
В конце игры важно провести рефлексию, чтобы участники субъектно отнеслись к произошедшему и получившемуся миру, сравнили свою игровую и жизненную позицию. Рекомендуемые вопросы для рефлексии:
- Были ли вам близки ценности, за которые вы играли?
- Какой была ваша игровая стратегия в реализации ценностей? Что помогало, а что мешало?
- Как вы воспринимали других игроков? Нашли ли вы союзников?
- Было ли легко придумывать события? На что вы опирались, когда придумывали их?
- Как вы относитесь к получившемуся миру? Что бы вы хотели в нём изменить?