- Для детей и взрослых
- Древние настольные игры мира
- Логика и внимательность
- Интеллект и память
Мельница — одна из самых древних игр мира, которой более 3000 лет или более. Мельница без диагоналей с девятью фишками кочевала из страны в страну, из тысячелетия в тысячелетие, то пропадая, то снова неожиданно появляясь.
В средние века она стала популярной и даже называлась в разных странах похоже. В Германии — mühle , в Чехии — mlýn , в Венгрии — malom , во Франции — jeu du moulin , в Италии — mulino. Возможно так произошло от старонемецкого muhle (ряд) или латинского merellus (фишка). Встречались и популярные названия, например, «Танец девяти мужчин» — благодаря Уильяму Шекспиру и его пьесе «Сон в летнюю ночь».
Суракарта — другая удивительная игра, пришедшая с острова Ява в XX веке. Это первое в мире игровое поле с неевклидовой геометрией, линии которого замкнуты сами на себя. Происхождение игры неясно, с одной стороны, изображение поля было найдено в древнем храме на Калимантане (Борнео) возрастом 300 и более лет, с другой — в Корее. Предполагают, что в основе Суракарты лежит модифицированный Алькерк.
Древние игры для интеллектуального досуга порадуют и детей, и взрослых.
Внимание! Для игр дополнительно нужны 24 фишки двух цветов (1 набор), рекомендуем серый и фиолетовый, смотрите по ссылке.
Правила игр:
- Мельница без диагоналей.pdf в новом окне.
- Суракарта.pdf в новом окне.
Доска из сувенирной фанеры, двухслойная – 1 шт.
Карточка с правилами игр – 2 шт.
Внимание! Для игр дополнительно нужны 24 фишки двух цветов (1 набор), рекомендуем жёлтый и синий, смотрите по ссылке.